الخلاصة بدقيقة
الخطوات بـ Google Flow
- افتح Google Flow واعمل مشروع جديد.
- اللوحة: اختار Image، الموديل Nano Banana Pro، المقاس 9:16، والصق برومت اللوحة (القسم 2). صفر كريدت.
- الفيديو: ارجع واختار Video، وبعدها Frames، والموديل Omni 1.1 Flash، 720p، 10 ثواني، 9:16.
- حط اللوحة كأول فريم (Start frame) من مشروعك. اترك الـ End فاضي.
- الصق برومت الكاميرا (القسم 3) واكبس Generate. 15 كريدت.
- نزّله بجودة 1080p upscaled — الترقية مجانية. بيطلع 1080×1920، 24 fps، مع صوت المشهد اللي ولّده الموديل.
بالإنجليزي لأن الموديل بيفهمها أدق. الشرح بالعربي تحت كل واحد.
برومت اللوحة
Image · Nano Banana Pro · 9:16
A classic 19th-century orientalist oil painting of an old Arabian souq at golden hour. Stone arches, hanging brass lanterns, sacks of spices and woven carpets. In the foreground a merchant in a white thobe and red-and-white shemagh pours Arabic coffee from a brass dallah for a seated guest. A camel rests beside them, and the alley runs deep into the distance in warm sunbeams and dust. Rich warm palette, visible brush strokes, museum masterpiece. No text, no letters, no signature.
| الجزء | ليش مهم للخطوة الجاية |
|---|---|
| oil painting … visible brush strokes | بيحدد الأسلوب، وبعدين برومت الكاميرا بيطلب يحافظ على نفس الضربات والألوان |
| the alley runs deep into the distance | العمق هو كل شي. لوحة فيها قريب وبعيد بتعطي parallax أحلى بكثير من لوحة مسطّحة |
| عناصر واضحة بالمقدمة (التاجر، الضيف، الجمل) | هدول اللي الكاميرا رح «تلفّ حولهم» — بتذكرهم بالاسم ببرومت الكاميرا |
| No text, no letters, no signature | الحروف بتتشوّه لما تتحرك الكاميرا |
برومت الكاميرا — «جمّد المشهد»
Video · Frames · Omni 1.1 Flash · 720p · 10s · 9:16 — مع اللوحة كـ Start frame:
Freeze the entire scene. Every person, face, hand, animal, object and background element stays perfectly still: no body movement, no facial animation, no cloth movement, no pouring liquid, no dust motion. Only the camera moves. The camera performs one single continuous gimbal-stabilized drone-style move: it starts on the original framing, glides forward under the stone arch, then curves smoothly around the standing merchant and the seated guest, rising slightly, at a constant even speed with natural parallax and realistic 3D depth. Silky smooth, no shake, no cuts, no sudden direction changes. Preserve the original oil painting exactly: brush strokes, lighting, colors and textures. No text, no overlays, no watermarks. No speech, no music.
ليش البرومت مكتوب هيك — وهاد أهم جزء
| الجملة | شو بتعمل |
|---|---|
| Freeze the entire scene. Every person, face, hand, animal… | الموديل غريزياً بيحرّك الناس والقماش والغبار. التعداد الصريح بيسكّر كل باب: مش «لا تتحرك» بس، لأ، «لا وجه، لا إيد، لا قماش، لا سائل، لا غبار» |
| Only the camera moves. | الجملة المفتاحية. قصيرة ومباشرة بعد قائمة المنع |
| one single continuous … move | بتمنع القصّات والقفزات. حركة وحدة متصلة = إحساس إنك جوّا اللوحة |
| starts on the original framing | بيبدأ من نفس كادر اللوحة بالظبط، فالانتقال من الصورة للفيديو بيصير سلس |
| glides forward under the arch, then curves around the merchant and the guest, rising slightly | مسار الكاميرا مكتوب بالتسلسل وبأسماء عناصر موجودة فعلاً باللوحة. هون بتصمّم «الرحلة» |
| constant even speed with natural parallax and realistic 3D depth | بتطلب العمق صراحةً — الكلمات اللي بتخلّي القريب يتحرك أسرع من البعيد |
| Preserve the original oil painting exactly | بدونها الموديل بيميل «يصلّح» اللوحة ويحوّلها لصورة واقعية |
| No text … No speech, no music. | بتمنع الكتابة والعلامات المائية والصوت العشوائي؛ الموسيقى بتحطّها إنت |
غيّر حركة الكاميرا
بدّل بس الجملة اللي بتوصف المسار (اللي بعد drone-style move:) وخلّي الباقي زي ما هو:
دخول بطيء (Dolly-in) — للوحات اللي فيها عمق طويل:
it starts on the original framing and pushes slowly straight forward into the depth of the scene, passing between the foreground figures, at a constant even speed with natural parallax and realistic 3D depth.
دوران كامل (Orbit) — للوحات اللي فيها شخص أو شي بالمنتصف:
it starts on the original framing and performs a slow 180-degree orbit around the main figure at eye level, keeping the figure centered, at a constant even speed with natural parallax and realistic 3D depth.
ارتفاع (Crane up) — للمناظر والمدن:
it starts on the original framing, then rises slowly and tilts down to reveal the whole scene from above, at a constant even speed with natural parallax and realistic 3D depth.
لوحات تانية تجرّبها
نفس برومت اللوحة، بدّل المشهد. خلّي دايماً «عمق» بالوصف (زقاق، ممر، أفق) وعناصر بالمقدمة:
وبعدها ببرومت الكاميرا بدّل أسماء العناصر اللي بتلفّ حولها (the merchant and the seated guest) بعناصر لوحتك الجديدة.
كل محاولة فاشلة = 15 كريدت. هاي الأشياء اللي بتخلّيك تزبطها من أول مرة.
نصائح وأخطاء شائعة
- عندك لوحة جاهزة؟ ارفعها من زر + وحطها كـ Start frame. Flow بيطلب تأكيد إنك تملك حقوقها. خلّيها 9:16 أو قريبة منه حتى ما يقصّها.
- الشخصيات تحرّكت رغم البرومت؟ ضيف أسماءهم بقائمة المنع حرفياً (the merchant does not move his arm, the camel does not turn its head) أو قصّر المدة لـ 5 ثواني.
- الكاميرا «قفزت»؟ غالباً وصفت حركتين. خلّيها حركة وحدة وضيف no sudden direction changes لو مش موجودة.
- اللوحة تحوّلت لصورة واقعية؟ جملة Preserve the original oil painting exactly ناقصة أو انحذفت. رجّعها، وزيد keep the painterly brush strokes.
- الـ End frame: اتركه فاضي. لو حطيت نفس اللوحة بالنهاية، الكاميرا بترجع لمكانها وبتضيع الرحلة.
- الصوت: الموديل بيولّد صوت محيط. لو ما بدك ياه، كتم الصوت بالمونتاج وحط موسيقى.